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“赚快钱”心态将成为手游市场最大隐患
游戏是互联网最受用户欢迎的领域之一,伴随着PC互联网和移动互联网的不断融合,端游、页游、手游等多种形态的游戏内容,充斥在消费者的生活之中,在互联网整体的用户规模提升的情况下,游戏市场也持续保持...
作者:小谦2014-12-05 11:44 -
抢楼+手游:中国版“running man”玩转微社区
10月10日晚21:10,中国版“running man”《奔跑吧兄弟》在浙江卫视周五黄金时段强势推出,一经开播就引起网友强烈反响。当晚在“奔跑吧兄弟”微信公众号内的微社区中,第一期节目的有奖抢楼活动也引起网友...
作者:张小湖2014-12-05 11:44 -
周宁谈微社区:移动时代如何实现商业化
“这是最好的时代,也是最坏的时代”,这句名言印证着移动化的现状。做一个APP、建立自己的移动论坛,还是运营一个微信公众号、用微社区?站在移动互联网的大关口,向左走还是向右走,站长们该如何抉择?
作者:张小湖2014-12-05 11:44 -
互联网转型,旅游信息哪家强?
不知不觉,人们搜集旅游信息的源头、方式已经发生微妙的变化,习惯什么都打开手机翻翻,就不再依赖携程和去哪儿这样的传统PC端垂直网站,而是转向天然更贴近旅游的移动搜索。相应在线旅游市场正向移动互联...
作者:太窥夹门豆2014-12-05 11:44 -
粉丝经济,还有戏吗?
在过去的三四年时间里,移动互联网的快速发展催生了智能手机的普及,而跟随这股风潮诞生的“粉丝经济”效应,也迅速成为新商业模式的代表。之后,以小米、乐视等为代表的厂商在这三四年发展时间里,均不约...
作者:朱翊2014-12-05 11:44 -
App运营与推广的数理分析模型
2014年移动互联网发展火热得不行,关于移动互联网是否存在泡沫的讨论日渐增多,各垂直领域App的投融资也十分疯狂,拿到千万级美金风投的移动互联网产品数以十计,投资项目的数量与投资金额较之前都成倍增...
作者:123牵动2014-12-05 11:44 -
陌陌:我不是相亲和约炮工具,我还有潜在价值
继阿里巴巴上市之后,陌陌最近也被传出将在11月11日发布招股书,并将于12月远赴美国IPO,计划募资2到3亿美元,估值30亿美元。仅仅在三年的时间就使一个网站从无到有并且市值30亿美元,移动互联网时代的神...
作者:默斯良2014-12-05 11:44 -
App用户为何离开?
很多App推广者都把80%的精力用在了用户入口的引入上,比如一个公司的推广人员可能很多,而专门负责发现App问题的可能很少,有的也许也就是一个客服。但是很多人不知道,出口问题能让你的App丢失更多的用户...
作者:李建华2014-12-05 11:44 -
Uber们疯狂扩张背后的隐患
Uber自诞生以来,这样来自各国政府监管层面的阻挠已经数不胜数,但显然,相对于前者,Uber司机涉嫌与乘客发生冲突并威胁其生命安全更严重一些,这起事件也折射出Uber这种分享经济的最大隐患——在迅速扩张...
作者:Geear2014-12-05 11:44 -
互联网一切免费是个伪命题
最近,周鸿祎关于免费,尤其是智能硬件免费的论断又一次引发了争论。很多人也习惯性地会拿靠Windows、Office授权发财的微软陷入大象困境举例,认为互联网就应该是一个免费的时代,收费的一定会被所谓的互...
作者:流光逐云2014-12-05 11:44