北京时间11月12日早间消息,微软在上周末的X018大会上宣布,该公司已经收购Obsidian和InXile两家独立游戏工作室。
这两家工作室都以开发大型沉浸式角色扮演游戏为主,其作品包括《废土2》、《新冰城传奇》、《辐射:维加斯》和《永恒之柱》。
对微软来说,将这两家老牌制作室吸收进来,暗示他们未来开发的大型电脑角色扮演游戏(CRPG)可能只会面向微软平台独家推出。由于有传言称新一代Xbox将在2020年推出,所以此举将对微软的计划带来帮助。
倘若这两家工作室果真只针对微软平台独家推出其CRPG,就将给微软带来一大优势。
微软并未披露这两笔收购的财务条款。但除此之外,微软近期还展开了其他一系列收购,主要着眼于游戏、人工智能和开发者工具领域。即便是在这两笔最新交易之前。2019财年也成为微软自2003年以来收购开支第五高的年份。
Obsidian和InXile两家工作室最近都在通过众筹开发游戏,主要受到怀旧市场的推动。获得微软的资金支持可以让两家公司探索新的知识产权,还能有更多时间开发新项目,并且获得更加灵活的预算。
Obsidian和InXile分别创办于2003和2002年,这两家公司的创始人都曾经效力于Interplay。(思远)
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