畅游2017年Q4营收1.44亿美元,同比增长11%,全年营收5.8亿美元手游
今日,畅游公布了2017年第四季度及2017年年度未经审计财报。财报显示,畅游2017年第四季度营收为1.44亿美元,同比增长11%;2017年全年营收为5.8亿美元,较2016年的5.25亿美元增长约10%。
2017年第四季度情况:
畅游2017年第四季度营收为1.44亿美元,同比增长11%,环比下降13%。
网络游戏收入为1.09亿美元,占Q4总收入的近76%,同比增长15%,环比下降17%。据财报信息,同比增长主要是由于2017年第二季度成功上线的经典版天龙手游带来的贡献;环比下降主要是由于老游戏的自然衰减,包括经典版天龙手游。
同样由于这两部分原因,Q4移动游戏的总计平均月度活跃用户数为310万,同比增长94%,环比下降40%。移动游戏的季度总计活跃付费用户数为120万,同比增长200%,环比下降14%。
App Annie的数据显示,《天龙八部》手游从上线到第三季度结束,多数时间内都位居畅销榜前5,到第四季度排名有一定下滑,但始终稳定在畅销榜前20。
第四季度,畅游PC客户端游戏的平均月活跃用户数为240万,同比下降4%,环比增长4%。同比下降主要由于老游戏的自然衰减,包括天龙八部端游,同时被本季度上线的新端游《蛮荒搜神记》带来的增长部分抵消。同样由于老游戏的自然衰减,PC客户端游戏的季度活跃付费用户数为80万,同比下降20%,环比持平。
按美国通用会计准则,归属于畅游公司的净利润为3400万美元,与公司的指导性预测一致,较去年同期的4100万美元下降了约17%。不过,相较于2017年第三季度的净亏损为700万美元,Q4实现转亏为盈。
按非美国通用会计准则,归属于畅游公司的净利润为3400万美元,略低于公司的指导性预测, 较去年同期的4000万美元下降了15%,相较于2017年第三季度的净亏损为500万美元转亏为盈。
2017年年度情况:
畅游2017年年度营收为5.8亿美元,较2016年的5.25亿美元增长约10%。
网络游戏收入较2016年(3.96亿美元)增长14%,至4.50亿美元,占全年总营收的近78%。同比增长仍然是由于经典版天龙手游带来的贡献。
2017年的在线广告收入较2016年下降36%,至2500万美元。同比下降主要是由于在17173网站上投放广告的端游和页游数量的减少。
按美国通用会计准则,2017年归属于畅游公司的净利润为1.09亿美元,较2016年的1.45亿美元下降了25%左右。
按非美国通用会计准则,2017年归属于畅游公司的净利润为1.26亿美元,较2016年的1.53亿美元下降了约18%。
2018年第一季度展望:
2018年第一季度,畅游预计总收入在1.2亿美元至1.3亿美元之间。其中,预计网络游戏收入在0.9亿美元至1亿美元之间。
按非美国通用会计准则,预计归属于畅游公司的净利润在2500万美元至3000万美元之间,每股美国存托凭证摊薄净收益在0.47美元至0.56美元之间。
假设不再授予新的股权激励且股价保持不变,预计股权激励费用为200万美元。
考虑股权激励费用的影响,按美国通用会计准则,预计归属于畅游公司的净利润在2300万美元至2800万美元之间,每股美国存托凭证摊薄净收益在0.43美元到0.52美元之间。
【来源:游戏葡萄】
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