猎豹移动Q2总收入超12亿元 移动娱乐业务同比大增 270.5%手游

金沙手机网投app / 手游那点事 / 2017-08-23 17:18
北京时间8月22日,全球领先的移动互联网内容提供商猎豹移动(NYSE:CMCM)公布了截至2017年6月30日的第二季度财报。

北京时间8月22日,全球领先的移动互联网内容提供商猎豹移动(NYSE:CMCM)公布了截至2017年6月30日的第二季度财报。财报显示,猎豹移动第二季度总收入同比增长14.8%至12.016亿元,主要得益于移动端收入增长,移动端收入本季度同比增长34.5%至10.388亿元,创历史新高。以Live.me和手游为代表的移动娱乐业务收入同比增长270.5%,达到3.710亿元,已成为增长新引擎。

与此同时,第二季度Non-GAAP营业利润同比增长254.3%至9040万元,工具产品及相关服务营业利润同比增长了50.6%至2.128亿元。可见,猎豹的核心工具业务持续保持稳健,构筑了坚固的护城河,以内容和手游为代表的移动娱乐业务成绩耀眼,于全球市场大放异彩。随着猎豹全球化业务的加速扩展和不断深耕,在成为工具出海的标杆和领导者之后,猎豹移动正在引领中国公司新一轮内容、娱乐出海浪潮。

猎豹移动CEO傅盛表示:“在第二季度,我们不断加强工具产品体验,并优化工具业务成本结构,使工具业务的营业利润和现金流保持强劲。本季度,手游业务的收入和利润增长显著,主要得益于游戏产品组合的丰富,以及商业模式的多元化。此外,通过不断提升产品功能和丰富直播内容,Live.me的用户活跃度和粘性在本季度均保持增长。因此,我们坚信猎豹有能力构建起一个可长期持续增长的商业模式。”

2017年6月,猎豹移动全球移动月度活跃用户规模为5.813亿。其中,77.3%来自以欧美为主的海外市场。

从2017第二季度开始,猎豹移动将内容产品、移动游戏等其他业务合并成为移动娱乐业务线,按照工具业务和移动娱乐业务两大业务线披露收入和利润。

作为猎豹的核心业务,工具业务在第二季度表现出色,牢牢保持着全球领先的地位,更是为公司输送了强劲的现金流。财报显示,2017年第二季度工具业务营业利润同比增长50.6%至2.128亿元,工具业务经营利润率已经达到26%,同比增长11%。猎豹移动在不断满足用户需求的同时,推出更具想象空间的产品,形成了强大的竞争优势和矩阵布局。

CM等传统工具产品继续深挖清理功能,帮助用户高效地清理热门应用产品,改善智能手机的使用体验,持续受到用户喜爱。CM Security的升级版本Security Master还推出Safe Connect功能,为用户提供安全的上网环境。

CM Launcher等其它工具产品则在全球市场开始展露头角,成绩斐然。桌面产品CM Launcher通过炫酷的3D动画,海量的个性化主题,全方位的安全保障和效率优化,打造独特、安全、智能的安卓手机体验,吸引了众多国家的年轻用户,用户活跃度快速提升,MAU、DAU也都增长显著。从长期来看,CM Launcher有着广阔的商业化前景。

App Annie数据显示,CM Launcher在全球霸榜,自今年5月初一直排在美国个性化下载榜第一名。截至2017年8月,CM Launcher覆盖超过200多个国家和地区,在Google Play商店94个国家的个性化榜单中排名第一,且曾夺得英国应用总榜第一,美国、加拿大应用总榜前三,超过Facebook、Instagram等热门应用。

工具业务继续发挥着基石作用,以Live.me和手游为代表的移动娱乐业务也同样取得了佳绩。

财报显示,猎豹移动旗下多款游戏在全球市场大放异彩,成为国内登陆全球iOS & Google Play月度手游下载榜Top 10最频繁的厂商。目前,猎豹全球手游MAU已超过1亿,构建了「矩阵」+「爆款」的游戏产品布局。而在商业化上,产品采用深度运营道具和皮肤的内购模式,带来付费用户的快速增长。产品组合的丰富,以及商业模式的多元化驱动手游收入和利润的高增长。

《钢琴块2》和《滚动的天空》依旧深受用户喜爱。据App Annie数据,在过去的一年中,《钢琴块2》和《滚动的天空》一直排在美国音乐类游戏和桌面类游戏下载排行榜的前三名。猎豹还先后推出了《跳舞的线》、《弓箭手大作战》、《深海水族馆》等多款新游戏,长期稳居iOS全球手游下载榜TOP10。

值得一提的是,在中国iOS游戏市场,7月份猎豹《跳舞的线》、《钢琴块2》、《滚动的天空》和《弓箭大作战》4款手游同时进入下载榜TOP10。

第二季度内容收入主要由Live.me贡献。Live.me依然是美国时尚年轻人最喜爱的社交产品之一。二季度以来,Live.me一直排在Google Play美国社交产品畅销榜第一名,在iOS商店美国社交产品畅销榜前四名。Live.me瞩目的成绩也获得了市场的认可,2017年5月2日,Live.me完成独立融资6000万美金。

本季度,Live.me在产品功能和运营上持续创新。比如:在提升用户活跃度上,平台着力打造星光系统,鼓励用户通过分享直播,邀请好友等方式赚取星光币,体验打赏。星光币虽然不能提现,但用户使用星光币打赏能得到主播特别的回应,而获得星光币越多的主播人气排名越高,会得到主页的推荐。

为了丰富平台上的内容,Live.me推出了游戏直播和才艺展示,游戏直播覆盖了Hearthstone、Minecraft、Clash Royale等多款热门手游,才艺展示则包括唱歌、跳舞、搞笑、艺术、体育赛事、脱口秀等10多种类型。平台还在积极培养社区自己的草根明星,打造内容的护城河。Live.me正在线上、线下定期开设给主播的培训课程。对于一些培训中成绩优异的主播,平台在流量分配上会有所倾斜。最近,Live.me还推出了多人同时直播功能,鼓励头部主播联合新主播一起做直播。

当然,工具、移动娱乐产品的高速增长离不开人工智能技术的支持,猎豹正在把人工智能应用到旗下的产品线中,以工具产品为例,深度学习和自然语言处理(NLP)技术就被运用到输入法产品Cheetah Keyboard中,猎豹移动也把人工智能技术越来越多地运用在Live.me中,包括反垃圾(spam)和基于深度神经网络的个性化推荐等。未来,猎豹将继续构建AI技术平台,把所有的产品都和人工智能挂钩,探索新的产品机会。

收入组成方面,工具产品及相关服务的收入主要包括公司移动工具应用程序,网络浏览器和PC安全软件产生的收入,2017年第二季度环比持平至8.203亿元。

移动娱乐业务包括Live.me、News Republic和手游,同比增长270.5%至3.71亿元。主要得益于Live.me直播收入的迅速增长,并且公司今年早些时候持续推出新手游,丰富了手游产品组合。

此外,本季度,Non-GAAP营业利润同比增长254.3%至9040万元,Non-GAAP归属猎豹移动股东净利润为9440万元。本季度,公司从经营活动中产生净现金流1.947亿元,自由现金流量是1.851亿元。

猎豹移动预计,2017年三季度总收入在11.50亿元至12.10亿元之间,同比增长2%-7%。此指引仅代表公司目前及初步的预期,未来可能会发生变化。

【来源:手游那点事】



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