这类游戏在欧美已火透半边天 而国内还是空白手游
近日一款名为《绝地求生》(Playerunknown's Battlegrounds)的大逃杀类网游在欧美特火,目前风头已经盖过了前辈《H1Z1:杀戮之王》。在直播网站Twitch上,通常有5~10万人观看《绝地求生》的直播。
《绝地求生》3月23日登陆Steam抢险体验,售价30美元,三天内销量达到36万。发售一个月后,《绝地求生》销量达到150万套。但游戏势头不减,5月2日官方确认销量达成200万套的里程碑。截止到上周,《绝地求生》已经连续七周称霸Steam周销量榜单。
Steam周销量排行,《绝地求生》稳居第一
有《H1Z1:杀戮之王》珠玉在前,《绝地求生》彻底带火了“大逃杀”这个新兴游戏分类。
是个大逃杀类游戏都能火一阵
《绝地求生》虽然盖过了《H1Z1:杀戮之王》的风头,可是《H1Z1:杀戮之王》依然稳稳地是Steam上玩家人数Top 10游戏(仅次于Dota 2和CS:Go),近期销量也排在Steam前列。
5月8日,Steam同时在线人数游戏排名
不仅如此,现在是个大逃杀游戏都能火一把,至少是暂时火一把。
名字不见经传的小开发商Xaviant开发的大逃杀类游戏《淘汰》(The Culling),3月4日上线,截止4月26日,也收获了57万玩家。按25美元定价计算,销售额也达到1425万美元。
育碧的《全境封锁》也是另一个成功的例子。在发售4个月后,同时在线人数急剧下跌90%以上,最惨时同时在线人数不足千人。在年底推出大逃杀模式后,同时在线人数迅基本接近发售首周状态。目前,玩《全境封锁》的玩家,大约有一半就是在玩大逃杀模式。可以说,是大逃杀模式让《全境封锁》又起死回生。
本来就已经很火的《方舟:生存进化》也在大逃杀领域分一杯羹,推出了大逃杀模式《方舟:适者生存》,独立于《方舟:生存进化》运营。可以预见,未来还会有更多的大逃杀游戏陆续推出。
大逃杀类游戏数据一览表:
大逃杀魅力在哪
市面上如此众多的PVP网游中,为何大逃杀类能异军突起?
大学生玩家小靳,在《H1Z1》推出大逃杀模式后就已上瘾,即使《H1Z1》对国内玩家锁IP,他挂上VPN也要玩得不亦乐乎。他告诉笔者,大逃杀类游戏魅力就是地图非常广袤、玩家人数远远多于其他类型游戏。
小靳对比《战地1》表示,最大的西奈地图估计也就《H1Z1》四分之一大小;《战地1》最多一局也就32 Vs 32,而《H1Z1》可以做到一局百人左右。“上百名玩家在一起互相残杀、钩心斗角可刺激多了”小靳说。
小靳还表示大逃杀游戏一局中不可复活也是吸引他的地方,另外末世环境下搜刮资源、抢劫也是游戏一大亮点。
另一名《绝地求生》玩家XYF向笔者解释这种“刺激感”:“经常会遇见基地周围出现三五个别的玩家,气氛瞬间就紧张起来。一言不合就开枪,不是你死就是我活。而且大部分人都会在游戏开始的头五分钟就死了。活下来挺有成就感。”
大逃杀在国内还是一片空白
虽然大逃杀在欧美如火如荼,但是在国内目前还没有相似的游戏。甚至,国内很多直播网站还因暴力血腥而禁止直播包括《H1Z1:杀戮之王》在内的游戏。
当然国内厂商也不是完全无动于衷。腾讯近日向部分玩家发放了一份关于“H1Z1类逃杀游戏”的调查问卷,暗示旗下WeGame平台有意引进《H1Z1:杀戮之王》。值得注意的是,《H1Z1:杀戮之王》官网中文页面也已上线。
应该看到无论《H1Z1:杀戮之王》还是《绝地求生》,中国销量都是排在全球第二位,仅此于美国。大逃杀类游戏在国内有着一定的市场前景。国内厂商理应进入这块市场领域。
《绝地求生》销量&玩家分布
《H1Z1:杀戮之王》销量&玩家分布
目前海外大逃杀类游戏都处于抢先体验阶段,完成度都不高,内容较为单一。尤其是《H1Z1:杀戮之王》已经测试了一年,正式版依然不能上线,不少海外玩家对这点也颇为不满。虽然核心玩法已经证明很成功,但后续运营还需保持新鲜感,国内厂商无论是自研还是引进此类游戏都还需评估这层风险。
什么是“大逃杀”
“大逃杀”这个名字来自日本作家高见广春的畅销小说。小说描述了一群国中学生被日本独裁政府强迫自相残杀,直至只剩1人存活。此后,就将这种互相砍杀,战至最后一人的模式称为“大逃杀”。
以《绝地求生》为例,基本玩法就是:所有玩家集体跳伞开局,玩家的所有装备从地图上搜刮,要么劫杀其他玩家的。玩家不分阵营,相互残杀,直至只剩一人存活,就算胜利。
【来源:游戏茶馆 作者:dengpan】
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