任天堂全年净赚63.4亿 Switch卖出274万台手游
今天下午,任天堂公布了2017年3月期(2016年4月1日至2017年3月31日)的通期连结财报,全年销售额为4890亿日元(同比前年同期减少3%),营业利润为293亿日元(同比减少10.7%),经常利润为503亿日元(同比增长74.9%),最终利润为1025亿日元(约合人民币63.4亿)(同比增长6.2倍),整体为减益增收状态。
早在1月31日,任天堂就上调了2017年3月期的通期财报预期,当时预计销售额增长4.1%,营业利润同比增长46.8%,经常利润同比增长67.9%,当期净利润同比增长14%,而最终公布的财年业绩已经远远超出预期。达成此次收益大幅增长的主要原因在于新主机Switch及相关软件的热销。该公司还重新整理了宣传方面的计划,使得整体的广告宣传费有了很大程度的下降。
上调后的2017年3月通期财报预期
根据任天堂公布的最新财报数据,新主机 Switch自2017年3月3日全球同步发售之后,累计销量为274万台,多地甚至一度出现脱销现象。相关的游戏软件销量累计546万份,《塞尔达传说:荒野之息》NS版卖出了276万份,比主机销量本身还多。加上Wii U版的游戏销量后,《荒野之息》目前的销量总计为384万份。此外,另一款人气作品《1-2-Switch》表现也很强劲,为整体收益增长贡献不小。
3DS掌机相关情况:去年11月任天堂面向全球发售的《精灵宝可梦:日/月》销售表现超出预期,总销量达到了1544万份。3DS版《超级马里奥制造》销量达234万份,《星之卡比:机械星球》的销量为136万份。目前这几款人气作品的销量依旧在不断增长。与此同时,受人气手游《精灵宝可梦 Go》的影响,任天堂旗下《精灵宝可梦》系列作品都出现了一定的销量增长,海外的3DS掌机销量也有了一定的提升。本财年3DS掌机在全球的总销量达727万台(同比去年同期增长7%),软件销量为5508万份(同比增长14%)。
Wii U主机相关情况: Wii U版的《塞尔达传说:荒野之息》在3月份发售,最终销量是108万份。虽然该作的销量较好,但同主机的其他游戏作品表现依旧低迷。而新主机Switch发售之后,Wii U主机销量更是不断下降。本财年Wii U主机的销量仅为76万台(同比前年同期减少77%),软件游戏销量达1480万份(同比减少46%)。
手游方面情况:去年12月任天堂发布了iOS版的马里奥手游《超级马里奥Run》,并在2017年3月配信了安卓版,该作广受全球各地玩家的好评。此外,2017年2月份配信的《火焰纹章:英雄》不仅获得了原作粉丝的好评,大批新玩家也纷纷在手机上感受《火焰纹章》的魅力。任天堂社长君岛达己在今天的财报媒体会上表示《火焰纹章:英雄》的下载量不到《超级马里奥Run》的十分之一,但收入却已超过后者。
其他方面:去年11月份全球同步发售的NES 复刻迷你版销售火爆,获得了多地粉丝的好评。另外任天堂发售的全新Amiibo也获得了不错的销量。手办型的Amiibo销量达910万个,卡片型的Amiibo销量达930万张。数字游戏销量方面,公司旗下作品数字版及DLC的销量较前年同期有明显下降,收益出现相应减少。
今后Nintendo Switch等主机的发展方向:
截至目前,Switch首发护航大作《塞尔达传说:荒野之息》以及《1-2-Switch》依旧有着火爆的销量,相信《马里奥赛车8》的开局也将不错。6月份还将有原创新作《ARMS》面向全球发售,紧随其后的是超人气续作《喷射战士2》将在7月发售。另外还有多款第三方人气作品也将加入Switch阵营中,相信届时Switch的销量会进一步扩大。为了迎接年末商战,任天堂也是竭尽全力为该平台扩展游戏阵容和人气。任天堂也希望新财年(2018年3月期)Switch可以达成1000万的累计销量。
目前3DS掌机在全球的累计销量已经达到了6600万台,成长为可以在游戏作品上获得可观收益的游戏平台。《火焰纹章回声:另一位英雄王》日版和中文版已于4月20日发售,5月19日将登陆欧美地区。新作《HEY!皮克敏》以及《永恒绿洲》也将在7月发售。此外,今年迎来《星之卡比》诞生25周年,任天堂也推出了《大家一起来!卡比猎人们》及《卡比的吸入大作战》等卡比系列相关作品。
目前任天堂上线了三款风格迥异的手游作品,均获得了不错的口碑和收益。为了给粉丝们带去更多独具任天堂理念的IP作品,该公司今后会进一步扩大旗下作品的手游化,努力投入新作手游的开发。
最后,任天堂公布了2018年3月期通期财报预期,预计新财年全年的销售额为7500亿日元(同比前期增长53.3%),营业利润为650亿日元(同比增长2.2倍),经常利润为600亿日元(同比增长19.1%),全年纯利润为450亿日元(同比减少56.1%)。
【来源:手游矩阵】
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