赢棋仅仅是表象,阿尔法狗真正猛在这三招业界

金沙手机网投app / 王冠雄 / 2017-01-07 10:31
MASTER真身显露,并且60比0完胜人类围棋高手后。各种关于人工智能的段子和稿子又一次刷屏了。但是由于这次事件并没有谷歌和AlphaGo官方团队参与与解释,从技术层面我们无法...

MASTER真身显露,并且60比0完胜人类围棋高手后。各种关于人工智能的段子和稿子又一次刷屏了。

但是由于这次事件并没有谷歌和AlphaGo官方团队参与与解释,从技术层面我们无法了解更多。有关它的项目进展、深度学习能力进化,与其它行业应用的关联依旧是那点信息,只是大家不断的重复与科普而已。

而回归到事件本身这个层面,无论是段子还是分析,也大都集中在两点:一、这条叫做“阿尔法狗”的动物好凶猛,人类全无招架之力;二、《终结者》是不是要来了?人类还能生存吗?

但说实话,这两点大家都早就知道了。对于AlphaGo和它背后的人工智能,或许我们可以从这60局棋里读出更多。

本文试从AlphaGo的棋力和思路,以及整个事件的反思两方面来解读这次金沙手机网投老品牌值得信赖 界的跨年盛事。所谓局在棋中,棋在局外,关于人工智能的认知,还有太远的路要走。如今的人工智能还非常幼齿,我们对于人工智能能为人类做什么都还没有清晰的感知,更何况与其为敌。

【毫不犹豫的决策力:人工智能对人类最有价值的东西】

这次AlphaGo赢在哪?

关于这件事有很多剖析,比如30秒快棋的比赛规则显然对人工智能一方有优势,也有人说是因为这一版的AlphaGo没有学习过人类的著名棋局和定势,是单纯从数理方面判断,因此有了太多超脱常理之外的走法。

这可能都是这家伙强横的重要原因,但从认知和逻辑感层面上来看,更富有决定性因素的是AlphaGo在做价值选择上的正确率之高,达到了令人发指的地步。

参照聂卫平先生的棋局分析,比如在这一张AlphaGo对阵连笑的棋局。AlphaGo执白,开局阶段本来棋局上有众多选择,一般人类选手都会陷入上下两片棋的选择困难中,并且选择相对稳健的布局方式。但AlphaGo却执着的选择左上进击,并且从此突破奠定胜局。

这样的例子在整个60局棋中不胜枚举。在局部利益与全局利益之间,局部利益冲突之间,人类往往会顾此失彼,陷入选择困境当中。但AlphaGo却近乎从来不出错,没有任何犹豫、试探、妥协等棋路。而且往往最终证明AlphaGo是对的。

虽然比起更加复杂的商业金融行为,棋盘上的规则依旧属于相对简单的一方。根据规则和行为进程数据判断价值大小也相对容易,但人工智能目前展现出的判断力却依旧显而易见。

要知道,相比于人工智能所提供的各种服务,人类更需要的是人工智能提供判断依据。因为服务只是方便与不方便的事,而判断错误却会付出真实代价。

从提供判断力上去认识人工智能,可能会让我们看到人工智能与人类生活相结合的全新思路:它不是人类的仆人,而是上帝的骰子。相比于前者,人类对后者的需求程度和依赖度更大。由此来认识人工智能,才是真的任重道远。

【布局观:我们从来没想过人工智能会有的东西】

这次的AlphaGo相比于年初大战李世乭的时候,最大的改观不仅在于昏招和漏算的大幅度减少,更重要的是AlphaGo在布局观上的大幅度提升。

正常来说,围棋的人机对战都是以机器在绞杀中的优势拼人类在布局时的优势。因为在布局和模糊落子阶段,机器多半是根据固有思考模块,很难根据想法、谋略和对所谓“大局”的把握来落子。

实好算而空难算,这次AlphaGo真正令人惊艳的其实是对“空”的把握和甄选。

比如这张,AlphaGo选择了一个精准呼应上下两块地的落子,用对局势的把握控制了整个局面。

我们一直说,机器和人工智能仅仅是高速运转的计算机器,所依赖的是人类对大方向的控制从而具体执行。这样的判断好像无形间把人类提高到了“主人”的地位上。

而实战中的人工智能却好像在告诉我们,人类以往对人工智能能力范畴的判断,很有可能是错误的。虽然文学、艺术领域无法在这次看到,也就是说所谓的灵感依旧是人类专属。但通过深度学习和精神元反应等技术,对未知事物进行模糊判断和全面思考好像已经不是人类所独专了。

补完人工智能的“大局观”肖像,也对我们认知人工智能有重要意义。比如人工智能是辅助手段还是决策主?人工智能是否能用来解决情感、感性、社会等领域的问题?甚至人工智能的工作原理是什么?可能都会有不一样的答案。

【娱乐感:可能是人工智能落地最需要的东西】

以上说的或许可以看作是从60局棋中对人工智能内在的一个窥测,但是或许还可以反过来,通过这次事件讨论一些人工智能的外在。或者说,人工智能的面子。

俗话说面子是要人给的。美国的人工智能团队和项目何其多,为什么遥远的东方单独要给AlphaGo面子?一方面是谷歌选择围棋这个领域的正确性,一方面是他们做市场营销的团队和思路确实强。近乎不费吹灰之力就跳动了若干国家的神经和脑回路。

人工智能是众多复杂技术所组成的算法、数据、硬件、软件、终端群组,一般民众和投资者认识到它的价值是一个相当漫长的过程。区别于智能手机这种“短平快”的应用消费品,人工智能想要走近消费端口要绕好几个弯,而这是从创业者到巨头都很难容忍的。

或许从这次事件我们可以看出,公众、媒体环境和资本市场,对应用级别的人工智能所表现出的耐心和热情是非常有限的。比如同时在美国如火如荼的CES上,很多企业推出了人工智能的自动驾驶辅助设备,国内舆论中有除了业内人士外的关注者吗?“人工智能自动驾驶?能上路吗?不能?还要好多年?再见…”

而充满了娱乐感和中二精神(参考《棋魂》)的“AlphaGo化名MASTER狂扫中日韩独孤求败”,则俨然成为了社交网络和传统媒体的最大宠儿。

因此不难得出结论,在人工智能距离真正应用还有很多路要走的今天,娱乐化的“人工智能VS人类”一定会成为久唱不衰的经典曲目。因为运营者需要公众和市场保持对人工智能项目的热情甚至畏惧,因此用娱乐化的对战方式引发社交媒体爆炸,甚至故意挑逗吃瓜群众对人工智能的敌视、对人类选手的责难,才是这个领域在目前等待期的理智与成熟做法。

百度、搜狗等人工智能巨头,以及朗空这样的人工智能+垂直应用企业,都在营销等端口进行了初始化跟进,可见国内企业也意识到了人工智能在释放期的现状有充分思考。

一直以来众多专家都表示,人工智能的行业门槛非常之高。但如果从人工智能娱乐化、世俗化的角度想,是不是多出来很多创业团队的可选择方案?

谷歌和AlphaGo团队真正高明的一步棋,其实是用最小的代价调动了人们最大限度的认知和讨论。棋盘外的落子,比棋盘中套路要深的多。

 



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