Pokemon Go营收达五亿美元仅用时63天,创手游暴富纪录手游
据国外媒体报道称,根据知名市场研究公司App Annie发布的数据显示,任天堂旗下热门增强现实游戏Pokémon Go在推出仅仅63天时营收就超过了5亿美元,这也帮助其成为了史上最快达到这一里程碑的手游产品。
App Annie预计,如果按照这一速度发展下去的话,Pokémon Go到今年年底的营收就将突破10亿美元,而这距离该游戏在7月6日上线也仅仅过去了6个月的时间。
事实上,仅仅一天前Pokémon Go开发商Niantic Labs CEO约翰-汉克(John Hanke)才刚刚在苹果新品发布会上宣布PokémonGo下载量已经突破了5亿次。而且,任天堂和口袋妖怪公司(The Pokemon Company)还将于9月16日发售配套的可穿戴产品Pokemon Go Plus手环,这一手环允许用户无需掏出手机就能快速捕捉精灵。简单来说就是,当用户路过有小精灵的地点时PokemonGo Plus手环就会开始闪蓝光,这时用户只要按下按键就可以来试着收服小精灵。成功的话小设备就会闪七彩灯光,失败则会闪红灯。
与此同时,任天堂和口袋妖怪公司还计划让Pokémon Go在今年年底登陆Apple Watch。
需要指出的是,该游戏并不是由任天堂独立开发完成,Pokémon Go是由任天堂控股32%的口袋妖怪公司(The Pokemon Company)以及Niantic共同研发,Niantic则是从谷歌(微博)母公司Alphabet剥离出来的一家公司。
最初,Niantic是获得了口袋妖怪公司的授权开发了Pokémon Go,而口袋妖怪公司和任天堂均持有Niantic部分股份。AppAnnie认为,Niantic有望通过合作创造更多收入。举例来说,除了日本麦当劳外,软银已在9月初宣布与Niantic达成合作关系。合作协议显示,软银的3700家门店都将作为Pokémon Go的口袋站点或道馆。
App Annie营销传播和研究高级副总裁丹妮尔-维塔斯(Danielle Levitas)认为:“日前苹果发布会上的一大亮点就是游戏,而PokémonGo的上线意味着前十大手游都将登陆Apple Watch平台。Pokémon Go通过iOS和Google Play应用商店已经在全球范围内创收逾5亿美元,而这一游戏的跨平台扩张则将鼓励更多游戏开发者考虑开发可穿戴设备游戏。”
维塔斯指出,目前可穿戴平台上的游戏数量已经达到了1762款,同比去年同期增长了25%。
不过,有多位业内人士也认为,Pokémon Go的游戏下载量已经迎来放缓,未来几乎不可避免的会出现下滑。但考虑到目前游戏下载量的庞大基数,Pokémon Go迎来下滑的时间恐怕还不会那么早到来。
另外一家研究公司SuperData Research则认为,Pokémon Go目前的总营收为3.95亿美元,同App Annie的数据存在一定的差异。
SuperData CEO朱斯特-范德鲁宁(Joost van Dreunen)表示:“对于PokémonGo来说,5亿次的下载量非常惊人,且为移动游戏产业树立了一个非常高的目标,这也难怪Niantic一开始会遇到许多服务器问题。随着夏天的过去以及玩家新鲜感的下降,Pokémon Go的下载量迟早会迎来下滑。老实说,Niantic或许从没有想过PokémonGo会如此风靡全球,该公司也在随后同更多企业签订了合作协议,甚至推出了Pokemon Go Plus手环,而此次在苹果发布会上的亮相则更是加强了其品牌生命力。”
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