遗作《Pokemo GO》火遍全球 聪哥你在天堂还好吗?手游
2015年7月11日,55岁的岩田聪永远跟这个世界告别了,而在1年之后的今天任天堂第一款真正意义上的官方手游《Pokemon Go》在全世界引发起了巨大的热潮。在外界看来《Pokemon Go》是岩田聪最后的遗作,这个曾经将任天堂从谷底带回来的男人,即使在死前的最后依然为他钟爱的游戏、为他位置奉献一生的任天堂在奋斗。
热爱游戏的任天堂社长
“在我的名片上,我是任天堂的社长,在我的脑海里,我是一名游戏开发者,而在我内心深处,我是一名玩家。”——岩田聪2005年
在2002年山内溥做出那个震动业内的决定之前,如果你不是一名真正非常关注游戏行业和游戏制作人的普通游戏爱好者,相信岩田聪这个名字,你肯定没有怎么听过。
虽然创造了《星之卡比》、《任天堂明星大乱斗》等黄金IP,但他当时的上任还是让很多人大跌眼镜,要知道作为一家有着日本传统百年家族企业血统的任天堂,前三任社长都是由山内家族的人担当,就算山内溥退位,“理所应当”接任的也应该是当时身为美国任天堂社长的山内溥的女婿荒川实才对。山内溥的这一举动,让几乎所有人都大吃一惊。
《星之卡比》曾是“制作人”岩田聪的代表作
但其实在这之前山内溥对于岩田聪的认可由来已久,将HAL扭亏为盈,对于游戏的热爱,相比于身为商业天才却几乎不玩游戏的荒川实而言,山内溥认为岩田聪才是那个适合带领任天堂迈向未来的人。
“之所以选择岩田聪,正是看中了他的学识及他对任天堂软硬件的充分理解。”山内溥如是说“考虑到我在任天堂总裁任上所遭遇的种种经历,我认为:要想管理好公司,就必需一位特别的人才。基于这样的标准,我选择了岩田聪先生。虽然我无法预测在久远的将来,岩田聪先生是否还会留在这个位置上,也不知道他是否能够带领公司更上一层楼。但至少现在,我认为他是最合适的总裁人选。”
事实也证明了,岩田聪没有辜负山内溥的独到眼光,成功的将任天堂从当时的困境中挽救了出来。在他上任后的第二年,任天堂历史上第三代掌机NDS公布,在第三年,任天堂历史上第五代主机Wii公布,前者以超过1.5亿的销量成为游戏历史上销量最多的掌机,后者亦以过亿的销量成为任天堂历史上销量最多的主机,正是这两台游戏机让任天堂重回业界王者的宝座,且极大的拓展了游戏玩家群体的蓝海市场,让更多之前没有接触过主机游戏的人群加入到游戏玩家的队伍中。
岩田聪用NDS拯救了任天堂
在所有人的眼里岩田聪是一位典型的“高调做事,低调做人”的领导者,他自2002年从山内溥手中接任任天堂第四任社长以来,几乎从未缺席过公司任何一个需要他出来站台的场合,无论是历届E3发布会,还是后来任天堂的网络直面会,作为任天堂最高首脑的他,事无巨细不遗余力的担任自家产品的首席推销员。直到2014年人们才从任天堂公司的公告中得知,他因为胆管肿瘤手术而不得不首次缺席E3,而在2015年E3期间的任天堂网络直面会上,他还亲自为未能再次出席E3而道歉。
曾经坚决的手游反对者
“游戏的存在只是为了一个意义,那就是快乐,给所有人带来快乐。”——岩田聪
但王权没有永恒,勤劳如岩田聪也无法阻挡时代的大潮,随着智能手机和平板电脑的疯狂普及,任天堂的新主机3DS和WII U都在市场上遭遇了滑铁卢,连续多年盈利后的任天堂终于在2011年第一次出现了财政赤字。而WII U的的销量不理想更是雪上加霜造成了任天堂之后的三年营业额连续赤字,只能靠修正预算来勉强达到黑字。
公司业绩受挫,岩田聪背负了难以想象的压力,董事会多次提出要求,岩田聪能够让任天堂转向开发手机游戏。
WII U几乎成了压死骆驼的最后一根稻草
面对这一要求,岩田聪的回答十分简单“不可能”。岩田聪曾经多次面向持股方及投资者的留言中强调任天堂的方向性为一体型的平台战略。岩田聪还面对媒体猜测任天堂将进军手游的时候义正言辞的反驳说:“将马里奥搬上智能手机平台完全是误报,这些游戏并不适合移动平台,本社并没有该打算。”并声明任天堂的方向性为硬、软件一体的平台。这件事甚至发展到最后,岩田聪曾表示宁愿退市也不会转向手游。
永不褪色的马里奥
岩田聪自己非常明白,任天堂在过去30年所坚守的是什么,他也曾亲眼见证过,世嘉这个对手是如何从主机游戏市场消失的。正如岩田聪说的那样,任天堂从来不是一家单纯的软件提供商。
任天堂在全球有上百家Nintendo World Store专卖店,同时日本几乎所有的游戏门店任天堂都有一条完整的返利体系,可以说日本目前的游戏零售业是任天堂一手缔造并维持的。而海外任天堂的卡带从生产,到运输,再到销售有着一整套的产业链条。在岩田聪看来这一切在转型手游后这些都将崩溃掉,任天堂自己则要放弃已经经营几十年的体系,转而投奔由别人制造规则的地方。这无疑要冒太大的险。
任天堂Nintendo World Store专卖店
当然的岩田聪也非常明白,任天堂积累的IP到底有什么样的价值。无论任何时候马里奥、皮卡丘的光芒是不会褪色的,只有真正可以体现他们光彩的手游出现时,任天堂随时可以进军手游。而在他离开整整一年后的今天,任天堂终于让全世界为自己的手游疯狂。
《Pokemon Go》的成功或引领后岩田聪时代
「从概念上讲,我希望看到我们的创造者们选择出一个并不需要太多解释的方法,让玩家能扫一眼就知道怎么回事。从根本上说,我们是一个娱乐公司,生产娱乐产品,但如果这个娱乐产品需要花费人们大量的精力去理解游戏规则,那这个娱乐的方向就偏了。所以我并不知道什么时候需要把这些东西告诉玩家,而是希望玩家能一下子反应过来,噢,明白了!」 ——岩田聪
当然,岩田聪这样一个成功的制作人同时也是成功的社长,不可能对于市场的变革无动于衷,岩田聪从多次赞赏过iPhone和iPad的游戏互换,他深知手机游戏将成为市场的重要未来,在岩田聪去世前数个月,随着手机机能的提升,对于手游这个方向态度坚硬的他也开始松动。岩田聪全面参与了《Pokemon Go》的前期概念成型的过程,他认为这款游戏是他所期待的手游形式。
《Pokemon Go》是岩田聪的一次尝试但他已看不到结果
Niantic亚太地区运营总监Masashi Kawashima回忆自己与岩田聪是如何就《Pokemon Go》交流时,写道:“岩田先生留给我们最后的一件宝物,就是与全世界的孩子一起奔向世界的这一天,我们已经等不及了。”
2015 年 3 月 17 日,任天堂社长岩田聪和 DeNA 执行官守安功先生出席了两家公司联和发展移动平台直播会,任天堂首次进军手游行业,在即将离开人世之前,这颗曾今保守而又顽固傲慢的石头亲手打破了任天堂存留了 126 年的闭环。与 DeNA 的合作,推出代号为 NX 的新主机系列,岩田聪已经规划好了任天堂未来的 10 年 ,但上天没给他去实现的机会。
与DeNA的合作是他跨越自己的一步
正如同任天堂新社长君岛达己上任时说的那样任天堂短期的未来是已经规划好的,他的上任并不会改变什么。
任天堂在岩田聪画好的路上前行《Pokemon Go》不是单纯的将任天堂的掌机游戏改成手机游戏而已,对于AR的结合是任天堂早在3DS上就曾经进行过的尝试,只是在手机平台上进行更深入的尝试。由始至终,岩田聪都无愧于任天堂那犹如社训的“独创”二字。
其实,对于《Pokemon Go》的成功,也有不少人提出担心,认为这样做会不会造成如上文所说的那样的危险,任天堂会不会彻底放弃掉自己坚守的主机领域,其实笔者认为这大可放心,任天堂的新主机NX已经在研发中,岩田聪曾经表示过,NX将是一部“建立起智能机和主机的桥梁”的家用游戏机,NX将实现他自己的认可的未来游戏理念即“出门玩低画质,在家玩高画质”。事实上试想一下,如果未来任天堂在在NX主机对《Pokemon Go》进行全面优化,加入更加深度的玩法,那么如今在手机上陷入痴狂的各位训练师们,会做出何种举动呢?
NX主机承载着任天堂的未来
当然这样的想法是好的,但如何打通NX和各个手机的数据互通,打造新的生态系统,将是未来的一个大问题。同时《Pokemon Go》的疯狂,一定会助长股东们对于转向手游的渴望,作为后来者的君岛达己可能要遭遇到比岩田聪更多的压力,能否顶住股东的责难背起任天堂的命运,也是岩田聪留给君岛达己的另一道难题。
谢谢你岩田聪
即便我们来自世界的不同地方,即便我们说着不同的语言,即便我们吃着不同的食物,即便我们在游戏中有着不同的体验,但今天我们在座的每个人有一个非常重要的相同点:这个相同点就是我们都拥有同样的“玩者之心”。——岩田聪
在岩田聪去世一年后的今天,任天堂的股票因为《Pokemon Go》的出色表现,狂涨了25%,触及熔断线。岩田聪用自己最后的力量守护着自己一生的信仰,因为他相信这里还有最纯粹的快乐和最有乐趣的游戏。
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