尝到甜头:守望先锋或成动视暴雪未来电竞主力军手游
电子游戏产业在过去的十年中经历了高速的发展,但是像电子竞技联盟这样的新鲜玩意儿可以给动视暴雪这样的公司带来好处吗?
在当地时间的这个星期二,动视暴雪公司的子公司动视为其最畅销的主机电子游戏《使命召唤:黑色行动3》(Call of Duty Black Ops III)公布了一个可下载内容包。《使命召唤》在电子游戏领域是非常出名的一个游戏系列,根据Statista的统计,该系列的总销售份数超过了2亿份。而据普华永道预测,美国电子游戏产业有望继续保持30%的高速增幅,并在2019年增长至196亿美元。
虽然销售收入主要来源于游戏销售以及在线微交易,动视暴雪同时也在冒险尝试进入其他领域。动视暴雪在今年的6月10日发布了《魔兽》电影(根据《魔兽世界》游戏系列改编而来),并给公司带来了不菲利润。
不过,在电子竞技领域的冒险则值得注意。如果执行得好,或许电子竞技很快就可以像篮球和足球那样成为一项得到公认的竞技运动项目。
下面就来看看电子竞技会给动视暴雪的股价带来哪些影响。
先等一等,电子竞技是什么?
作为一项全新的事业,电子竞技被定义为一种借助电子系统进行竞技的比赛形式。如今,这种比赛形式主要通过像个人电脑、索尼PS4游戏机以及微软Xbox One游戏机这样的媒介展开。还有少部分爱好者会在任天堂的Wii U游戏机、DS掌机家族以及老式的NES游戏机上进行比赛。
电子竞技联盟有自己的职业团队,绝大部分电子竞技联盟与人们所熟悉的全美篮球联赛或者全美橄榄球联盟并不相同。中国的互联网公司腾讯所拥有的游戏开发商Riot Games,创造出了现在很受欢迎的游戏《英雄联盟》(League of Legends)。这款游戏的电子竞技联盟拥有季度赛、巡回赛、每年一次的全明星赛以及梦幻联赛,在梦幻联赛中,参与者可以征募参赛选手,组建自己的梦幻团队。
这样的故事是不是觉得似曾相识?
这个东西如何带来利润?
电子竞技产业相当暴利,这个产业目前的价值大约为5亿美元,全世界有超过1.3亿人观看各种各样的电子竞技比赛。它同时还吸引到了很多关注,迪士尼的子公司ESPN与雅虎公司都在它们的网站上为电子竞技世界的人留出了一个专门的位置。
在引入世界联赛模式(World League,相当于游戏中的NBA联赛)以及各种各样的地区巡回赛之后,动视暴雪的《使命召唤》已经进入了电子竞技领域,总奖池的奖金额为300万美元。秋季举行的《使命召唤》年度世界锦标赛则会是每年赛事的最高潮,来自全世界各大洲的代表团队将会为了总计160万美元的奖金展开角逐。
电子竞技可以带来超高的收视率。去年《使命召唤》世界锦标赛平均吸引了六万至八万人同时观看比赛。不过,这个数字和《英雄联盟》相比还是黯然失色,在《英雄联盟》为期四周的锦标赛举办期间,共计吸引了3600万名独立观众,在最终决赛的高峰期时,同时观赛的观众数量则达到了1400万人。
根据《财富》(Fortune)杂志的报道,《使命召唤》系列每年大约可以带来12.5亿美元的收入,而电子竞技业务在2014年就独立贡献了2亿美元的收入。而这个数字到2017年时,有望增长到4.65亿美元。
在今年的5月24日,动视暴雪发布了他们的新游戏《守望先锋》(Overwatch)。分析师们原本预计这款游戏的初始用户数量大约为500万人,不过这款游戏的表现却远超预期,获得了大约1000万名独立玩家,超出预期一倍。动视暴雪正在考虑也为这款游戏设立一个电子竞技联盟,让它成为另一个收入来源。
动视暴雪目前的财务表现相当好,平均每股收益率达到了惊人的61.5%,而这个财务年度预期的每股收益增长则为37.4%。通过下图我们了解一下动视暴雪在过去的四年中究竟是如何每年都能交出高于收入预期的财务表现。
动视暴雪过去四年间的股价变化
这种势头可以持续吗?
所有的迹象都显示,电子竞技会继续保持增长。企业赞助、观众数量、广告收入、众筹、用户消费以及媒介报道都在推动电子竞技踏上持续成功之路。
只要动视暴雪继续它的电子游戏发行业务,并不断对其电子竞技部门进行投入,电子竞技在短期内不太可能会让该公司的投资者们失望。
总结
尽管竞技类电子游戏还未达到家喻户晓的知名度,但它看起来似乎很有潜力。在十年前还是不可想象的事情如今已经成为了现实,而像动视暴雪这样的公司则等着从它身上获益。投资者们对动视暴雪和电子竞技世界保持敏锐的关注,因为它们很有可能继续出现突然性的发展。
动视暴雪目前在Zacks上的排名为第三名。
【本文来源:腾讯游戏】
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