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12 月 7 日,苹果通过官方渠道宣布了苹果商店定价改制的消息,自 2023 年开始,App Store 将拥有更加自由的定价方式,开发者还能通过自动调价同步全球各货币的汇率,也可单独设定个别地区的售价 / 内购价格。苹果官方的价格调整表显示,中国区商店最低价格为 0.5 元,最高价格为 74999 元。
(图片来自:苹果官网)
今年以来,各地区的货币币值出现了频繁变动的情况,对于游戏、软件行业比较发达的日、韩、美等国家来说,这样的汇率变动产生了不少影响,尤其是苹果商店,其内购价格维持数年不变,且定价策略不是很灵活,让开发者相当头疼。从最新消息来看,苹果制定了更加精准的定价新策,为开发者提供了 700 个可供选择的价格点,还是相当方便的。当然,这样的定价策略或许会引来更多的麻烦。
事实上,苹果商店为了保证价格的统一,在 2008 年就设定了 "100 美元 =648 元人民币 " 的官方 " 汇率 ",单次最高充值金额为 100 美元,在中国区自然就是 648 元人民币了,也因为这个数字有些 " 不着边际 ",也成为了无数玩家口中流传的一个名梗。但 "648" 的时代即将要落幕了。单次充值上限提高,对于未成年人监管这方面还是会有一定的影响,毕竟之前单次只能充值 648 元,想要大额氪金就得多次充值,在频繁交易的情况下,不少银行都会联系持户人,这才让孩子的这些 " 不良行为 " 被曝光。
(图片来自:App Store)
但这样的改制也是可以预见的,一来,美元兑人民币的汇率早就发生变化,"648" 保持了数年确实不太合理;另一方面,游戏市场发展形势大好,盈利状况较前几年翻了好几番,单次 648 元的充值上限实在无法满足氪金玩家的需求。在伽玛数据发布的《2022 年 10 月中国移动游戏市场报告》中提到,中国游戏市场规模达 197.68 亿元,实现环比增长 4.66%,以《王者荣耀》、《原神》为主的热门游戏,正在风靡全球市场,同时也带来了更多的盈利项目。
当然,表面上是为了方便开发者,实际上还是苹果 " 想钱 " 了。苹果商店抽点太高,一直是苹果开发者们遇到的最大问题,目前,任何通过苹果交易的订单都会受到来自官方的 30% 抽成,无论是购买应用程序还是开通会员、购买游戏道具等,一视同仁。而这样的高抽成,让不少游戏开发商想了一些 " 主意 ",例如通过特殊渠道,绕开苹果商店的交易过程,这样就不会受到苹果的 " 剥削 "。当然,对于用户来说,无非就是不想太麻烦一次一次地充值 648 元,而如今苹果亲自调高了支付上限,那些 " 歪门邪道 " 自然不会被玩家们主动选择了。
(图片来自:pexels)
不得不说,苹果这一招除了让玩家们 " 更方便 " 氪金之外,也在无形中避开了 Steam 曾遇到的问题,例如过于低廉的土耳其区游戏售价,在苹果的新策之下,这样的情况不太会发生。当然,开发者也拥有了分地区定价的权利,很多全球发行的应用、游戏可能会增加按照地区开展的特色活动,让开发者有了更多促销的好 " 借口 "。
(封面图片来自:pexels)