谷歌打造数据集搜索功能 帮助科学家寻找数据

网上澳门金沙网站
2018
09/07
13:07
青亭
分享
评论

根据IDC国际数据公司在9月5日发表的一份全球AR/网上澳门金沙网站 头显季度跟踪报告显示,在2018年第二季度中,全球VR头显的销量与去年同比下降33.7%,不过这不是长期的趋势,VR市场只是还没站稳脚跟。IDC认为,随着Oculus Go、htc vive Pro等新产品的推出,加上头显技术的发展,VR市场的潜力会逐渐发挥出来的。

报告中称,VR头显在市场前期以VR盒子为卖点,市场主要由三星、Alcatel和谷歌等品牌推出盒子与智能手机套装支撑。但是VR盒子的销量大幅下降,从2Q17年的100万台降到了2018年第二季度的40.9万台,成为了整个VR头显市场销量下跌的主要因素。

报告中还提到,有线头显的销量在2018年第二季度下降了37.3%,主要原因是Oculus和索尼等公司没办法维持2Q17年VR头显价格短暂下降时带来的销量上涨趋势。在2018年第二季度,两家公司的VR头显销量分别为10.2万台和9.3万台,有线头显类别中HTC占据佼佼者地位,其头显销量接近11.1万台(不包括Vive Focus一体机),这主要是因为Viveport订阅服务受欢迎程度提高和Vive Pro的推出。

VR一体机市场在2018年第二季度的销量长了417.7%,主要是因为Oculus Go在全球发售,且售出了21.2万台。

报告中显示,虽然VR市场的重心主要在消费级市场上,但是VR头显在越来越多的商业测试项目中使用,得到大规模应用。在2018年第二季度,商用VR头显占市场份额的20%,相反在2Q17其只占14%,此外其平均售价也从去年同时期的333美元涨到了442美元。

IDC移动设备跟踪报告部门的高级研究分析员Jitesh Ubrani表示:“VR市场面对的一个主要问题是,消费者平时难以接触到VR头显。这时候就体现了应用商业级VR头显的优势了,比如HTC最近与Dave&Buster餐馆合作推出的VR侏罗纪公园,或者Oculus与多家学校合作,两个例子对于吸引消费者接触VR起到了很重要的作用。”

Ubrani补充:“目前的VR市场还缺乏受主流欢迎的内容,不过越来越多的供应商开始利用商业级VR头显市场来推广这项技术了,除了在线上发售娱乐用的VR头显外,还与各类公司合作,利用VR头显来培训。而消费级VR市场方面,IDC认为其将在未来逐渐追赶上来。”

来源:青亭

THE END
广告、内容合作请点击这里 寻求合作
VR
免责声明:本文系转载,版权归原作者所有;旨在传递信息,不代表金沙手机网投app 的观点和立场。

相关热点

据了解,2018年第20届中国国际光电博览会正如火如荼地在深圳会展中心举行。展会期间,中国联通在“中国联通‘5G+视频’生态大会”上发布了中国联通VR业务发展白皮书,中国联通网络技术研究院家庭互联网研...
VR
日本手机大厂DeNA宣布,预定推出一款VR虚拟实境游戏《VoxEL》与玩家们见面,并同步公开本作最新设计宣传影片让玩家们欣赏;至于确实推出时间与平台目前则都还未定。
VR
近日,一款画风超赞的铁路模拟类游戏《体素大亨(Voxel Tycoon)》正式上线Steam平台,该游戏将于2018年发售,有兴趣的朋友不妨关注下。
VR
Grounding曾在2月举行的斗会议上发布了面向PS4平台的《太空频道5VR》,并且表示该游戏将于2018年内发售。今天该公司的TGS出展名单上显示,这款游戏已经延期到2019年。
VR
上个月,HTC 宣布 Viveport将不再仅仅支持htc vive,并将Oculus Rift加入其中。对于那些热衷于了解Viveport提供的Oculus Rift用户,现在可以查看Viveport进行了解。
VR

相关推荐

1
3