腾讯86亿美元收购进行中 Supercell营收下滑引关注专栏
腾讯公司在6月宣布以86亿美元收购芬兰手游开发商Supercell公司84.3%的股权,这项交易也让Supercell公司的估值达到102亿美元,不过在8月底交易还没有完成的时候,Supercell公司就被曝光游戏收入下降,虽然这并不是看衰腾讯此项交易的理由,不过Supercell公司的现状反映了游戏行业的残酷性。
腾讯86亿美元收购仍在进行中 Supercell公司营收下滑引发关注
华尔街日报援引调研机构SuperData Research的报告,Supercell公司最新也是最火热的游戏《部落冲突:皇室战争》Clash Royale的收入连续四个月下降,3月时候的收入是1.33亿美元,7月的收入已经下降到为6200万美元,当然7月收入下降和话题性下降也是受到任天堂和Niantic公司火爆的AR游戏Pokemon Go的影响,但收入连续下降反应的趋势是符合大多数手游的周期性命运的,即难以长期维系用户的兴趣。
Supercell公司于2010年在芬兰赫尔辛基成立,主要制作面向智能手机等移动平台的游戏,也就是手游。成立以来发布的手游作品包括《卡通农场》、《部落冲突》、《海岛奇兵》和《部落冲突:皇室战争》,并且每款都受到欢迎,在2013年《卡通农场》和《部落冲突》两款游戏每天给Supercell公司带来250万美元的收入。Supercell公司在2015年的总营收达到23.26亿美元,净利润则高达9.64亿美元,Supercell公司称四款运营中的游戏的日活跃用户高达1亿。除了游戏公司,其他sands金沙游戏官网 公司恐怕很难达到如此高的营收和利润率。
日本软银公司和子公司GungHo在2013年8月以21亿美元收购了Supercell公司51%的股份,2015年6月再次收购22.7%股份,以73.7%的总股份成为绝对大股东,其他的股份属于公司全体的高管和员工。腾讯公司在2016年6月收购的84.3%的股份,就来自于日本软银公和公司员工出售的部分。
因为Supercell公司和旗下公司的火热,在日本软银公司有出售股份的意向后就引起多家公司的竞逐,腾讯公司最终以86亿美元抱得美人归,不过代价也不菲,腾讯公司也需要贷款44亿美元弥补收购资金的不足。腾讯公司的收购创下了游戏行业的新纪录,超过2015年11月暴雪公司以59亿美元收购《糖果传奇》开发商King Digital Entertainment的成交记录,并且也是中国公司在游戏领域最大的一笔海外收购案例。
腾讯公司是亚洲市值最高的公司,目前市值高达2490亿美元,即使在美国金沙手机网投老品牌值得信赖 公司中也能排入前列,而支撑腾讯公司高股价的就是游戏收入和社交领域的霸主地位。中国已经是全球最大的游戏市场,众多公司都需要不断推出新的游戏维持用户的兴趣。
腾讯最新的季度财报显示,其网络游戏的收入为171.24亿元人民币,其中手游为96亿元,腾讯公司解释收购Supercell公司的原因也包括两方面:
1.借助Supercell的品牌来扩大腾讯在移动游戏领域的影响力
2.提高腾讯资金利用效率,通过sands金沙游戏官网 购入资产增加营收
目前看,因为腾讯公司在微信以及其他渠道强大的分发能力,握有优秀游戏总会提振游戏用户的消费从而增加营收。而Supercell公司拥有四款畅销游戏并且拥有继续研发新游戏的能力,即使收入减少也不会影响腾讯收购交易的继续进行。
游戏公司最大的挑战是复制曾经的辉煌 业绩好的时候卖掉或许比IPO更划算
游戏玩家的兴趣可能很快转移,手游公司面临的最大挑战就是需要不断推陈出新,甚至复制曾经热门游戏的成功。在PC游戏的时代,游戏的留存时间还长些,创办25年的动视暴雪拥有魔兽、星际争霸等长寿的游戏,而手游领域,游戏的生命周期就短的多。火爆一时的《愤怒的小鸟》《植物大战僵尸》也为各自公司带来颇多收益,但一旦用户感觉腻烦了,选择尝试新的游戏,曾经的风光也就不再了。
游戏公司仍然是创业和收购的风口,因为游戏公司只要有一款畅销游戏,就会产生很强的现金流,有极大的盈利,而在美国股市等IPO无法获得高额估值的情况下,卖掉营收状况尚好的公司就成为创业者更好的选择。Supercell公司仅有190名员工,而且人人拥有股份,在此次腾讯公司主导的收购中,就有人售出了手中的股份。腾讯公司需要做的是即使Supercell公司员工售出股份,也要有好的方式保留整个团队和人员不退出,毕竟只要有人就可以在研制新的游戏,如果买下的仅仅是一个壳公司,就没有多少价值了。
游戏公司面临的不确定性可能比其他的金沙手机网投老品牌值得信赖 公司还要高,即使大家是选择了一个正确的细分行业,但没有人能保证成功。Supercell公司在营收上的变化也必然会体现在盈利上,即使任天堂公司的Pokemon Go现在热度有所下降,Supercell公司也很难挽回失去的用户,目前最关键的就是Supercell公司何时推出新款游戏,否则游戏界再一个Zynga和Rovio都是有可能的。
腾讯公司收购Supercell公司,一方面可以拥有好的游戏,一方面也可以给Supercell公司带去海量的用户,并且管理层和员工可以享受到不用IPO也如同上市一样套现的待遇,腾讯和Supercell公司需要打破的是被收购公司无法再现辉煌推出新游戏的陷阱。
当然,Supercell公司目前的营收下滑也可能是暂时的,通过推出新款游戏和既有游戏增加关卡也可能增加营收。腾讯公司的收购行为不论如何都会进行下去的,并且在目前中国经济形势下,以及游戏用户增速放缓,游戏公司面临更强的竞争的情况下,腾讯和其竞争对手公司的海外收购可能会更多。
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